От: Laut
Кому: Алексей (Малыш)
Даров. Наконец то определили дату приватки, после продолжительных издевательств погоды.)
Будем рады видеть команду "Фантомы". Итак:
14 Марта 2010 (воскресенье).
Пояснения:
Границы полигона – крайняя лесополоса по всему периметру. С юга и севера район Н ограничен лучами «Ю» и «С», на севере дополнительно автодорогой вдоль луча «С». За пределами данных границ – не игровая зона.
Полигон - Алтестово, но не там, где всегда, а его противоположная сторона, справа от киевской трассы.
Вводная
В районе Н, находящимся под контролем стороны пехотных частей обнаружена разведывательно-диверсионная группа «РДГ» условного противника, имеющая целью проведение диверсий и сбора данных о силах и средствах пехотных частей.
Из полученных агентурных данных стало известно, что на вооружении РДГ противника имеется автоматическое оружие и взрывчатые вещества, налажена радиосвязь.
Численный состав, обмундирование РДГ и точные боевые задачи, поставленные диверсантам, не известны, однако, учитывая дерзость действий противника, они решительно настроены достигнуть поставленных задач.
Принимая во внимание данные разведки, командованием был разработан ряд противодиверсионных мер и принято решение о недопущении проведения диверсий на подконтрольной территории. В связи с чем силам пехотных частей поставлена задача не допустить проведение диверсий, осуществления разведывательной деятельности, заблокировать и уничтожить РДГ в районе Н, не допустив их эвакуации.
Сторона пехотных частей
Командование ВС пехотных частей_____________________________ РАЙОН Н
Приказ 1/10_____________________________«13» Марта 2010г.
Исходя из агентурных данных и данных разведки, а также принимая во внимание развёртывание в квадрате района Н систем ПВО, как возможной ближайшей цели РДГ условного противника, а так же ЗКП ВС пехотных частей и военно-полевой госпиталь, как возможных последующих целей.
ПРИКАЗЫВАЮ:
1 – Выдвинуть в район Н, квадрат ….. дополнительные противодиверсионные силы в составе
.....
2 – Произвести разведку и рекогносцировку местности в квадратах……………..
3 – Принять меры по охране ЗКП и систем ПВО
4 – Провести противодиверсионные мероприятия, в т.ч.:
……
…… (действия, выработанные командирами команд)
5 – Произвести блокирование и захват РДГ условного противника.
6 – В случае невозможности проведения захвата РДГ условного противника уничтожить.
7 - не допустить эвакуацию РДГ.
Выполнения приказа возложить на лейтенанта Стах.
Командующий группировкой лейтенант Стах.
Условия победы пехотных частей:
Выполнеине всех поставленных задач, при условии сохранения ЗКП, военно-полевого госпиталя и систем ПВО.
Командир группы находится на ЗКП и осуществляет координацию групп и их взаимодействие. Может принимать участие в возможной обороне ЗКП.
Условие победы РДГ командующему пехотными частями неизвестны.
********************************************************************************************
Игровая механика и правила поведения бойцов обеих сторон:
1 Живая сила:
1.1 – Боец имеет только 1 жизнь.
2. Ранение:
2.1 – Попадание в руку/ногу - ранение, при этом раненый теряет способность вести огонь (метать гранаты) на 10 секунд.
2.2 – При ВСЕХ видах ранения боец теряет возможность действовать раненой конечностью до оказания помощи санитаром или доставки в госпиталь, при этом место ранения перематывается бинтом.
2.3 – Доставка в госпиталь осуществляется при помощи других бойцов посредством носилок, переноски на себе и при помощи других средств.
2.4 - Помощь раненому может оказывать только санитар. Раненому санитару - другой санитар.
2.5 – После доставки в госпиталь по прошествии 10 минут ранение / ранения аннулируются.
2.6 - Если в течении 30 минут раненому не была оказана помощь/или раненый не был доставлен в госпиталь он считается убитым.
3. Средства личной защиты (С.Л.З.):
3.1 – Любое попадание в бронежилет – потеря дееспособности на 20 секунд
3.2 – Попадание в каску одиночным выстрелом или очередью – смерть.
3.3 – Попадание в каску осколками от гранаты – потеря дееспособности на 20 секунд.
4. Оружие и амуниция
4.1 – Попадание в привод выводит его из строя до конца игры.
4.2 – Попадание в рацию, флягу и магазин выводит их из строя до конца игры.
5. Смерть
5.1 – Любое попадание в незащищённые С.Л.З. голову или тело. (обмундирование, амуниция и средства связи не являются С.Л.З)
5.2 – Убитый боец обязан поднять одну руку вверх на несколько секунд, одеть белую либо красную повязку на голову и после этого остаться на месте до тех пор, пока оттуда не уйдёт последний живой боец на расстояние более 30 м. (или не скроется из виду).
5.3 – Любым оружием/амуницией убитого бойца своей стороны можно воспользоваться. (только если убитый находится не далее 30м. от живых Патроны можно брать только при соответствии калибров реальных боевых образцов вооружения.)
5.4 - смотри п. 3.2
6. БК
6.1 – неограниченное количество механ или не более 2х бункеров на 1го человека, заполненных на 50% каждый.
6.2 – 4 гранаты на каждого бойца. Или дополнительные гранаты переносимые с собой в армейском ящике для гранат.
6.3 – шары только в магазинах или в ящиках для патронов. (не более 3000 штук на 1 ящик).
6.4 – шары в пачке/лоадерах с собой не более 300 штук. На каждого бойца.
7. Запреты.
7.1 – Всё, что не запрещают данные правила, касаемо действий без применения силы, не угрожающие жизням и здоровью играющих, а также общей безопасности каждого человека - разрешено.
********************************************************************************************
Сбор:
9.00 Автостанция около привоза.
На полигон можно добраться:
1 - На личном автотранспорте.
2 - маршруткой № 42 с данной автостанции.
3 - Транспортом идущим с этой автостанции по киевской трассе далее, чем в Алтестово. (спрашивать у диспетчера)
телефон для связи: 093 906 96 14
с ув. зам ком. 881 ОДШБ МП СССР
мл. сержант Танк.